2007 年的 NDS 掌机市集,是《马里奥赛车》《脑检修》等 “削弱向” 游戏的寰宇,玩家习尚了自动寻路、简化操作带来的便利。而 ATLUS 推出的《宇宙树的迷宫》,却像一颗倔强的石子,砸破了这份 “舒坦”—— 它逼着玩家用触控笔熬夜手绘舆图,用 “团灭就丢装备” 的阴毒划定折磨玩家,甚而因难渡过高被骂 “电子刑具”。可 18 年后,当 35 岁的老玩家在 Steam 重制版里再次提起 “虚构触控笔”,却忍不住红了眼眶:这款尽是 “劣势” 的游戏,藏着 NDS 时间最荒谬的 “顽劣空隙”,也...

