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2025年露出了很多相配酷的新游戏:如《明末:防守者》(Clair Obscur: Expedition 33)、《浮泛骑士:丝之歌》、《物化搁浅2》、《羊蹄山之魂》、《蓝色王子》、《大金刚:香蕉大爆发》等等。但是,绝大多数玩家(至少在好意思国)似乎仍然把大部分技艺花在反复游玩那些老牌热点游戏上外围足球软件APP,因为去年PlayStation平台上最受接待的五款游戏与昨年统斡旋致。

这一数据来自Circana分析师Mat Piscatella,他本日共享了2025年好意思国PlayStation平台上游玩东谈主数最多的前五名游戏:

《堡垒之夜》(Fortnite) 《奇迹召唤》(Call of Duty) 《侠盗猎车手V》(GTA V) 《罗布乐念念》(Roblox) 《我的宇宙》(Minecraft)

而2024年的排行则是:

《堡垒之夜》(Fortnite) 《奇迹召唤》(Call of Duty) 《侠盗猎车手V》(GTA V) 《罗布乐念念》(Roblox) 《我的宇宙》(Minecraft)

(它们几乎一模雷同。)

Xbox平台的布局(玩忽)有所不同,2025年《我的宇宙》和《罗布乐念念》的位置发生了互换;而2024年的限定稍显复杂:第又名是《奇迹召唤》,随后是《堡垒之夜》、《我的宇宙》、《侠盗猎车手V》和《罗布乐念念》。但归根结底,如故这五款游戏。

这是对行业近况的一次越过千里重的控诉。正如Piscatella在近一年前的一次节目中所说,这是一种相对较新的趋势。他证实谈,新冠疫情导致视频游戏受众激增,大批以前从未战斗过游戏的东谈主驱动玩游戏。成果,很多主要的游戏市集在赢得新玩家方面实质上依然波及了天花板,因为该玩的东谈主皆依然在哪里了。

最热切的是,这批固定的受众咫尺全体游玩的游戏数目在减少。部分原因只是是因为游戏变得越来越贵。更多东谈主倾向于选拔他们依然老到的在线服务型游戏,在已有的平台上破耗较少的钱就能获痛快念念真谛的体验,而不是花大价格在新的平台上尝试新事物。

但这在一定进度上亦然在线服务型游戏兴起的当然成果。Piscatella进一步证实说,畴前市集的运作阵势是玩家购买一款新的大作,把扫数技艺皆花在上头,然后转向下一款。但咫尺东谈主们不再购买新游戏了。

“若是你看每个月排行前十的服务型游戏……在PlayStation和Xbox上,每10个掀开主机的玩家中,就有7个每月至少会玩其中一款游戏。就总时长而言,仅这十款游戏每月就占据了主机总游玩技艺的40%。”

Piscatella还共享谈,Circana其时展望2025年有30%的视频游戏玩家不会购买任何一款游戏(全年的实质数据尚未发布)。另有18%的东谈主每六个月或更久才会购买一款新游戏。独一12%的东谈主每月买一次游戏,而购买频率高于此的玩家仅占4%。

“是以,当咱们磋议哪些缔造者和刊行商受损最严重时,恰是那些将见解瞄准这16%频频购买游戏的玩家的作品,而绝大多数玩家一年只买一两款游戏,其余技艺皆在玩《堡垒之夜》、《我的宇宙》和《罗布乐念念》。”

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其成果是,全新游戏想要解围变得比以往任何时候皆难,这亦然近两年来行业内出现的裁人潮、奇迹室关闭、阵势取消以及全体行业摇荡的主要原因。

Piscatella在那次演示的终末归来了一句他曾屡次说起的话:“任何新游戏最大的竞争敌手皆是《堡垒之夜》。”

Circana展望将于本月晚些时候发布2025年好意思国视频游戏销售的完满敷陈外围足球软件APP。